Baine

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Dans un passé lointain, Baine faisait partie des Trois Morts, un trio de mortels ayant fait vœu d’atteindre la divinité. Après que les trois eurent approché le dieu Jergal et eu le droit de gagner des domaines divins, Baine prit le commandement des forces représentant la haine, la peur et la tyrannie. Pendant des siècles, il régna depuis son plan d’existence, propageant la crainte. Son clergé était puissant, et le Dieu Noir était craint des mortels.

Baine, le Seigneur des Ténèbres, a vaincu la mort elle-même pour amener au monde la sombre inspiration nécessaire à mille intrigues, pour fomenter la peur et la haine au sein des nations civilisées et pour prouver aux simples mortels que la tyrannie, malgré une défaite temporaire, ne meurt jamais.

Bien que Baine ait transcendé l’état de mortel depuis des siècles, son but reste étonnamment humain et n’est rien d’autre que la domination totale de Faerûn. Quand ses serviteurs seront assis sur les trônes de chaque nation, quand les gens du peuple vivront en craignant en permanence pour leur vie et quand l’altruisme et l’espoir auront définitivement disparu de la surface de la terre, alors Baine pourra se reposer. En attendant ce jour noir, il a encore tout le temps pour concevoir ses projets inhumains et ses intrigues abominables. En fin de compte, il est sûr de régner sur Faerûn, mais n’est pas pressé. Le chemin est aussi passionnant que la destination.

Culte et clergé

Baine exige des prêtres et de ses adorateurs qu’ils cherchent à atteindre des postes importants dans leur communauté, que ce soit par la forcé ou par la ruse,et qu’ils utilisent ce pouvoir pour propager la haine, la peur, la destruc­tion et le conflit. Pour la Main Noire, l’idéal est que ses prêtres corrompent les gouvernements et poursuivent leurs projets sous le couvert de la loi, mais il tolère quelques instants de discordes et de débauche. On torture, on roue de coups et on assassine régulièrement au cours d’opérations de ce type, et il y a bien peu d’initiés du Seigneur des Ténèbres qui n’aient pas au moins une connaissance rudimentaire de ces activités.

L’Eglise suit une hiérarchie stricte — remettre en question ou igno­rer un ordre reçu d’un supérieur est une insulte envers la suprématie de Baine lui-même et le coupable est alors torturé, défiguré ou tué.

Les temples de Baine reflètent la doctrine stricte que suit son clergé. De hauts bâtiments de pierre aux angles nets, flanqués de tours ornées de piques et de minces meurtrières, l’architecture des temples bainiens évoque plutôt celle d’une forteresse ou d’un petit château. On passe par d’étroits couloirs d’un foyer austère à une chambrée commune digne d’une caserne et destinée aux laïques La décoration est uniformément constituée de sobres tapisseries représentant le symbole de Baine ou sur lesquelles sont inscrites des citations de ses principaux textes sacrés

Chaque temple comprend généralement une cour intérieure dégagée, qui est utilisée pour les exercices militaires et les cérémonies en plein air, ainsi qu’un temple plus traditionnel pour les réunions de l’ensemble de la congrégation. La plupart ont, de plus, des cachots s’étendant loin sous terre, dans lesquels sont installés des chambres de tortures, des puits d’isolement et des enclos à monstres.

Les prêtres de Baine prient à minuit pour obtenir leurs sorts. Le culte de Baine n’a aucun jour sacré officiel. Néanmoins, les fidèles remercient la Main Noire avant et après chaque bataille d’importance ou lors de la préparation d’une fourberie de grande ampleur. Les grands prêtres peuvent déclarer un jour sacré quand bon leur semble, en prétendant alors agir selon une inspiration divine qui leur serait venue en rêve. Les cérémonies se font au son du tambour et de chants impies et culminent lors du sacrifice d’êtres intelligents sur un autel de basalte noir ou d’obsidienne. Depuis peu, les sacrifices de prêtres de Cyric se sont multipliés, bien que ceux de paladins, de licornes, d’enfants et de célestes soient encore courants, particulièrement auprès des traditionalistes. Les prêtres de Baine se multiclassent généralement en guerriers, moines, chevaliers noirs ou maîtres-tyrans. Ceux qui s’associent au Culte du Dragon se multiclassent souvent en porteurs de pourpre.

Vêtements sacerdotaux

Les Bainites ne se déplacent jamais sans arme et doivent toujours porter du noir. La tenue rituelle est une armure noire agrémentée d’une cape rouge sang. Plus le prêtre est prospère, plus son armure est ciselée avec soin. La robe de cérémonie des magiciens du culte est toujours noire, elle aussi. Ceux de haut niveau y ajoutent un effet d’illusion qui donne l’impression que des étoiles noires et des gouttes de sang tourbillonnent sans cesse sur le tissu. Les tatouages faciaux sont fréquents chez les Bainites. Les Bainites de haut niveau se font également incruster des pierres précieuses dans le front.

Vêtements de tous les jours

Lorsqu’ils partent à l’aventure, les prêtres de Baine conservent leur armure noire, mais cette dernière est alors souvent munie de pointes et de crochets. Pour leur part, les magiciens du culte préfèrent les robes rouges et noires. Les fidèles ne s’habillent jamais de manière distincte si cela présente un danger ou risque de les desservir. Bien souvent, leurs tatouages suffisent à les identifier.

Dogme

Ne servez nul autre que Baine. Craignez-le toujours et assurez-vous que les autres le craignent encore plus. La Main Noire parvient toujours à frapper ceux qui cherchent à s’opposer à elle. Défiez Baine et vous trouverez la mort – ou par la mort prouvez votre loyauté, car c’est parfois ce qu’il peut exiger de vous. Soumettez-vous aux ordres que Baine transmet par l’intermédiaire de son clergé. Ce n’est que par l’obéissance aveugle que vous pourrez accéder à la véritable puissance. Répandez la sombre terreur de Baine. Ceux qui ne le vénèrent pas sont condamnes à voir leur échapper la véritable puissance. Ceux qui osent s’opposer à la Main noire sont condamnés à mourir précocement et plus douloureusement que les imbéciles qui vénèrent les autres dieux. .

Plan de résidence : Landes de la Malédiction et du Désespoir
Domaines : Destruction, Haine, Loi, Mal, Tyrannie
Armes de prédilection : Morgenstern

Baine

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